小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,审美算是有较高的要求。……本人技能:· 系统策划· 数值策划· 英文、日文翻译微:idonlikeplaydota期待联系

全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(3)世界 boss 挑战赛世界 BOSS 挑战赛模式中,四名玩家可以自由选择英雄,世界 BOSS

生物相(B.I.O.T.A.)

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揭开巨头企业的秘密 指挥一个由 8 名退伍军人组成的队伍,并在冒险中根据需要更换人员,充分利用他们的独特技能和武器……营救科学家,揭露有关企业 V 违法勾当的真相

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

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创建敌人小蜜蜂的敌人是太空昆虫(?)……小蜜蜂游戏,每一种敌人都是按照一定轨迹飞入的,下面想办法实现飞行的轨迹。……一旦运动完半圆形就改变 flymode 的值为3,状态3需要加一个判断,如果对象坐标与目的地坐标差距大于速度值

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……现在他玩家开放了

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们的支持……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时的事。……而如果要花额外的时间那些随手记录下来的心境以及游戏开发过程进行整理,则会有种本末倒置的感觉。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

深空梦里人(Citizen Sleeper)

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它是由理想主义者在企业倒闭的阴影下建立起来的,它破败、混乱、不守规矩,而且充满活力。……现在,它被无政府的联盟、破旧的派别和摆脱企业控制的共同愿望所维系。……在院子劳作,或在酒吧轮班。在市场上寻找稀有部件,或者在街上买些食物

共生纽带(The Symbiant)

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游戏介绍 公元 5066 年,丹尼亚与外星好友朱妮珀驾驶着不起眼的宇宙飞船“阿美塔号”,在银河系中运输各色货物……在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也

版本:Early Access


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